Tengo que reconocer públicamente que hace años he sido un fan de la saga Pokemon en Game Boy y que actualmente estoy haciendo mis pinitos en el juego, todavía estoy muy verde y por la Mancha es jodido ser entrenador Pokemon (no está bien pagado) XD, en estas fechas veraniegas y con los 40º a la sombra, no vienen por aquí ni los Pokemon.
Bromas a parte y para los que seguís un poco la actualidad tecnológica, se aprecia como se ha creado un fenómeno viral que se ha desarrollado alrededor del juego Pokemon Go. De hecho diferentes marcas ya utilizan la popularidad del propio juego para atraer la atención y aprovecharse de la visibilidad de este, podéis conocerlo en el siguiente artículo. Te dejo aquí el video promocional del juego para que nos situemos de la forma más friki posible:
Por otro lado, podemos extraer que este videojuego está muy ligado a la geolocalización y a un fenómeno virtual que se desarrolla sobre en el entorno offline. Debemos movernos y andar sobre el territorio para que ocurran cosas, y eso para el turismo y el conocimiento de los diferentes lugares por donde nos desplazamos es muy bueno.
También el juego es una actividad muy social, ya que juegas en un entorno que está condicionado por la actividad de otros jugadores. Se realizan diferentes acciones tanto de forma individual como en grupo, la interacción es constante y la socialización que surge alrededor de este fenómeno puede servir al turista a conocer gente de la zona que juega también a Pokemon Go y que puede ayudarte a conocer el lugar.
El modelo de negocio basado en un sistema de compra de monedas a través de la herramienta Google Play de forma que se pueda sacar un mayor rendimiento al juego, es otro aspecto que debemos tener muy en cuenta.
Para los más frikis, un comentario reciente de CEO Niantic (Empresa que ha desarrollado el juego) John Hanke para el New York Times confirma que la compañía anunciará detalles sobre las ubicaciones patrocinados dentro de Pokémon GO en un futuro próximo. Establecimientos locales que no figuran actualmente en el juego como gimnasios o Pokestops podrían añadirse. Esto puede ser una posibilidad para que las personas que vivimos en zonas rurales no nos aburramos todo el, de manera que se puedan generar estos espacios dentro del juego. También podría significar la posibilidad de venta al por menor, ya que tiendas que se asocien con Niantic pueden obtener descuentos por volumen en «Módulos señuelo» (que atraen a los jugadores y a los Pokémon en su ubicación) u otras actividades de promoción basadas en eventos, hora del día, el clima, o incluso relevante para el tipo de producto que la tienda distribuye.
Es muy osado aventurarnos que puede ocurrir con el juego en un futuro, llevamos poco tiempo observándolo y a día de hoy casi todo es positivo, sobre todo las cifras para la compañía Nintendo. Seguiremos muy atentos sobre lo que pueda ocurrir con el juego y como esta tecnología puede aprovecharse para alguna de nuestras acciones de Marketing.[:en]Augmented reality comes to many people’s lives thanks to the Pokémon GO game. Aftear reading the article of my Hosteltur’s friend Lola Buendía analyzing the phenomenon and this other: “Reservations on the South Korean city of Sokcho sky-rocketed thanks to Pokémon GO”, all that is left for me to do is to do a small analysis on how this phenomenon is influencing the consumer and especially the influence on marketing, which is what seems interesting to me.
I have to recognize publicly that I have been a long time fan of the Pokémon saga on Game Boy and that I am actually taking my first steps on the game, I am quite green this far and around in La Mancha is quite hard to become a Pokémon trainer (it is not well paid), these summer days with some 40 degrees Celsius in the shade, not even Pokémons come around.
All joking aside and for those tech-savvies, it is appreciated how a viral phenomenon around the Pokémon GO game has been developed. In fact, several brands are already using the game’s popularity to attract attention and take advantage of its visibility; you can read about this in this article. I leave here the game’s promotional video to place ourselves in the geekiest possible way:
On the other side, we can extract that this videogame is very linked to geolocation and to a virtual phenomenon developed on the offline environment. We must move and go around for things to happen and that, for tourism and the knowledge of the several places we are moving around is quite good.
The game is also pretty social, since you are playing in an environment determined by the activity of other players. Different actions are taken both individually and in groups, interaction is constant and socialization surging around this phenomenon can serve the tourist to meet people from the area also playing Pokémon GO who can help you in knowing more about the place.
The business model based on a coin purchase system through Google Play in order to get a better performance of the game is another aspect we must have in mind.
For the geekiest, a recent comment of Niantic’s (Company that developed the game) CEO John Hanke for the New York Times confirms that the company will announce more details regarding sponsored locations in Pokémon GO in the near future. Local facilities not appearing in the game as gyms or Pokestops could be added. This can be a chance for people living in rural areas like me to not get bored with the game, in order to generate these spaces in the game. It could also mean retail selling chance, since stores partnered with Niantic could obtain discounts on volume with “Decoy modules” (enticing players and Pokémons in its location) or other promotion activities based on events, time of day, weather, or even relevant for the kind of product the store sells.
It is very bold to adventure on what might happen with the game in the near future, we have been watching it for a little while and as of today almost all is positive, especially the numbers for Nintendo. We will keep very attentive on what could happen with the game and on how this technology can be used for some of our marketing actions.[:]